“特殊攻击……攻击特效……”张斌仔细咀嚼了一下,突然灵光一闪,想到了一个难以置信的绝妙玩意儿。他操纵着青风一剑跑进了训练场,设置了两个训练木桩。
【太极图】,随意使用了起来。收剑蓄力,【真武剑气】蓄满,激射而出。好几个伤害数字升了起来,那两个木桩头上的血条猛地掉了一截,青风一剑的伤害比起之前要高了不知多少。连张斌这般不形于色的人,眼睛里都不由露出了一抹笑意。
他笑的不是青风一剑的伤害变高了,而是这额外伤害触发的攻击特效。张斌看得很清楚,【真武剑气】蓄满后附加的真实伤害因为这攻击特效被再触发了一次,同样被触发了的,还有【真武】武当的被动。
是的,张斌并没有看错。正常情况下,【真武剑气】命中敌人以后,应该会减少未冷却的门派技能1秒才对。然而刚才那一剑,张斌清楚地看到【太极图】的冷却时间被缩短了2秒。正如【先天功】的描述那样,它的特殊伤害会视作一次攻击。
【真武】武当的效果,判定机制必须是完整的单次普通攻击或者技能造成伤害,所以持续性伤害与一般的附加伤害都不会触发刷新。然而这【先天功】却是一个例外,因为它触发其它攻击特效的机制,所以被视作一次完整的攻击来判定了。