黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点。这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《乐土》?)。除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的。技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏。影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式。柔石当年写了两部作品,一个是为奴隶的母亲,一个是早春二月。据说平时嘻嘻哈哈的上官云珠最后两部作品,一个舞台姐妹,一个早春二月,都是悲剧!此片拍完之后,尘封多年,才得以上映,总之这部戏有太多的巧合和说不清!男主和女主都是那种要活出自我,不管他人的新新人类,心和出发点是好的,但是他们是孤立无援的,其行为也是不被人理解和备受打击,甚至会让人付出生命的代价!他们的自以为是毁了文嫂的清净本应备受尊敬的生活,在儿子得病早夭之后,面对流言,男主娶文嫂的决定,成为压弯骆驼的最后稻草,断送了文嫂的生命!而男主可能最后也没理解他为什么失败文嫂为啥自杀,这社会积重难返,不给活路!开头的画框,简直片头最佳!江南四时风光,写满诗情画意,对比人物命运的变化、现实却如此残酷,也是绝妙的剧情镜头语言的设计了!谢芳很飒打篮球《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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